America's Army World of Warcraft Votrelci utacia! Live for Fun ! 
     
America's Army: Special Forces - Update 2.5 na 2.6
Voľne šíriteľná najreálnejšia on-line hra, ktorú vyvinula americká armáda.

AA on steam - ťahaj - homepage

America's Army: Special Forces - Recenzia z časopisu 4Fun

"GO, GO, GO!" kričí seržant a snaží sa prekričať hukot motorov na výsadkovom lietadle. Zelené svetlo znamená, že sme nad cieľom a je čas zoskočiť. Rozbehnem sa a skáčem do čiernej noci. Prekvapí ma to ticho, ktoré ma zrazu obkolesí. Až otvárajúci sa padák ma vráti do reality.
Zem sa blíži a ja sa pripravujem na tvrdý zoskok. Na zemi sa zbavujem padáka, vyberám zbraň, prepínam na automatický režim. Keďže je tma ako vo vreci, zapínam nočné videnie, ktoré mi ale zužuje zorný uhol, a aj tak nič poriadne nevidím. Plazíme sa so spolubojovníkmi cez pole a snažíme sa skrývať za stohy sena. Zrazu zarachotia výstrely a do tmy počujem hlasné MEDIKKK! Hádžeme granáty a nepriateľská streľba utícha.
Vo vysielačke počujem: "Enemy down." Plazíme sa ďalej a pred nami sa rysuje vrtuľník, cieľ nášho nočného výsadku. Veliteľ prikazuje použiť dymové granáty a vrtuľník sa ocitá v hmle. Som určený, aby som išiel označiť cieľ, spolubojovníci ma kryjú... Ozýva sa streľba, ktorú si ale nevšímam. Bežím pod brucho vrtuľníka a označujem cieľ podľa rozkazu. V hmle sa mi ťažko orientuje, ale už to mám. Misia je splnená!

Tak takto nejako môže vyzerať hranie jednej super čisto on-line hry, ktorá je absolútne zadarmo. U hier zadarmo vzniká podozrenie, že hra nemôže byť dostatočne dobrá, lebo nie je dostatok financií na jej vývoj, ale pri tejto hre to absolútne neplatí, pretože firma či skôr organizácia, ktorá ju vyvíja, je hádam jedna z najbohatších na svete, a to je samotná americká armáda. Hra je už nejaký ten piatok vonku a prešla veľkými zmenami a veľká časť chýb je už dávno vychytaná.

Hra, ak sa dobre pamätám, vznikla na podporu náboru do americkej armády, ale či je ešte stále tomu tak, ťažko povedať... Jedno je však isté - tento titul stojí za povšimnutie. Treba si ale uvedomiť, že hra nemusí byť úplne každému po chuti, pretože sa snaží o veľkú reálnosť v porovnaní s inými hrami. Pokojne by sme ju mohli nazvať simulátor boja. A o čo vlastne ide? Je to čistokrvná strieľačka z vlastného pohľadu (FPS - first person shooter) simulujúca akcie americkej armády. Prečo simulácia? Pretože táto hra sa snaží kopírovať vernosť v každom ohľade - v rýchlosti výmeny zbrane, nabíjania, pamätania si stavu zásobníka, zaseknutia zbrane, rýchlosti pohybov, ich rôznorodosti atď. Keď si hru stiahneš, založíš konto a začneš hrať, nebuď prekvapený - prvé, čo musíš urobiť, je prejsť výcvikom presne tak ako v reálnej armáde. Výcvik pozostáva z prekážkovej dráhy a zo streľby z rôznych zbraní. Pri streľbe z M16 dostaneš štyridsať nábojov a musíš trafiť dvadsaťtri terčov, aby si vôbec prešiel výcvikom a tridsaťšesť terčov, aby si mohol neskôr ísť na snajperský výcvik. Po jednoduchom výcviku treba ešte rýchlo prejsť skúšobnú misiu, a hor sa do akcie. Jednotlivé misie sa postupne otvárajú a môžeš si zvýšiť ich počet a svoje skúsenosti ďalšími výcvikmi, ako medik, snajperská škola, výsadková škola a nakoniec špeciálne jednotky. Každý výcvik prinesie nejaké nové možnosti v hre. Samotný princíp boja je dômyselný, vždy bojuješ za americkú armádu a bojuješ proti teroristom a iným "zlým živlom". Vtip je v tom, že druhá strana to vidí tak isto - tvoju stranu ako teroristov a seba ako U.S. armádu. Z toho potom vzniká paradoxná situácia, pretože keď ideš do boja, vidíš svojich spolubojovníkov v dokonalom maskovacom oblečení a mylne sa môžeš domnievať, že keď sa niekde zašiješ na piesku alebo za pieskovým kameňom a máš pieskovú uniformu, že ťa nepriateľ nezbadá, ale ten už spomínaný vtip je v tom, že on ťa vidí ako teroristu. Je preto lepšie schovať sa niekde za čierny kameň alebo niečo tmavé, lebo druhá strana ťa vidí v šedo-čierno prípadne tmavozelenej kombinácii, záleží to od lokácie. Hrá sa na kolá, kde každé kolo je časovo obmedzené a sú v ňom dva tímy, ktoré sa snažia presne o opačnú vec. Najčastejšie (ak nie vždy) sú tímy rozdelené na útočníkov a obrancov. Jedni majú napr. prekročiť most, druhí im v tom musia zabrániť a podobne. Počas boja zbieraš body, plusové aj mínusové, a ak prejdeš celé kolo, čo je napríklad sedem hier, tak sa ti body pripočítajú alebo odpočítajú od celkového honoru (tvoje celkové hodnotenie). Plusové body máš za zabitých nepriateľov, splnené úlohy, mínusové za vlastnú smrť a streľbu do vlastných radov, prípadne nečinnosť ako veliteľ jednotky. Ak budeš priveľa strieľať do vlastných, môžeš sa ocitnúť v base, a ak budeš mať príliš malý honor, tak vo výcvikovom tábore. Aby si sa vôbec dostal do niektorých hier, musíš mať vyšší honor. Pohyby v hre sú úplne dostatočné, ak nie úplne vyčerpané. Môžeš kráčať, bežať, šprintovať - vtedy nemôžeš strieľať, kľačať, vykláňať sa spoza rohu, ležať a plaziť sa, prekotúľať sa v ľahu. Beh dozadu je pomalší ako dopredu a šprintovať dozadu sa vôbec nedá. Môžeš aj skákať, ale streľba a skákanie moc dohromady nejde (toto nie je CS), pretože pri behu, šprinte a skákaní ti dochádza dych, čím sa tieto činnosti nielenže spomaľujú, ale aj šanca niečo trafiť sa znižuje.

V hre máš tri ukazovatele: stav zdravia, šancu niečo trafiť a fyzické rozpoloženie, ak sa to tak dá nazvať (stanima). Na presné mierenie a veľkú šancu trafiť súpera sa používa streľba cez mieridlá. Zbrane sú tu klasické americké, od základnej M16 plus všelijaké úpravy na túto zbraň (granátomet, tlmič, zameriavač) cez M-246, snajperku z granátov, je tu klasický, dymový, oslepovací. Nepriatelia majú síce iné zbrane, ale sú po technickej stránke také isté ako tie tvoje, akurát vydávajú iný zvuk, to znamená, že ak zoberieš nepriateľovu zbraň a budeš s ňou strieľať, nepriateľ podľa zvuku nezistí, že si nablízku (teda zistí, ale bude si myslieť, že to strieľa vlastný). A to najhlavnejšie, misie. Misií je tu celkom dvadsaťpäť, niektoré sú ale tie isté, len sú upravené, je tam viacero ciest, úloh a podobne. Je ich tu však naozaj dosť a sú dostatočne rôznorodé, treba si uvedomiť, že každá sa dá hrať za dve rôzne strany. Skúsim spomenúť niektoré: prekročenie mosta, záchrana rukojemníka, odfotenie skladu zbraní, záchrana pilota a zničenie vrtuľníka (misia pripomínajúca film Black Hawk down), označenie vrtuľníka (a iných cieľov), ochrana konvoja a podobne.

Misie sa odohrávajú vonku, vo vnútri, v zime, v púšti, v noci i cez deň. Poznať mapy je veľmi dôležité, pretože rozoznávať vlastných vojakov od nepriateľov je veľmi ťažké, uniformy sú veľmi podobné, hra ti nedáva skoro žiadnu pomoc, jedine ak stojíš veľmi blízko niektorého vojaka, zameriavač sa zafarbí do červena a dole sa vypíše červené meno hráča, ak ide o nepriateľa, ak je to spoluhráč, tak je všetko zelené. Ešte horšia situácia nastáva pri hraní hier za SF (special forces) kde okrem U.S. army bojujú po tvojom boku aj miestni dobrovoľníci alebo garda, ktorá je skoro úplne na nerozoznanie od nepriateľa. Jedinou pomôckou je udávať pravidelne svoju pozíciu. Mapa je rozdelená na časti, ktoré sú pomenované, a preto je ich potrebné dobre poznať, aby si vedel, kde máš spolubojovníkov. Dorozumievať sa dá prostredníctvom vysielačky alebo aj gestami rúk. Do hry je zapojený aj medik, ktorý ale nemá za úlohu liečiť ľudí, ako sme zvyknutí z iných hier, on len dokáže zastaviť krvácanie. Ak sa nezastaví krvácanie, môže sa ti, ale nemusí zhoršiť zdravie (ono sa ale aj tak väčšinou postupom času zhorší). Sú tu len tri stavy zdravia - zelený, oranžový a červený stav. Čím horší stav, tým horšie vlastnosti, ako rýchlosť a presnosť streľby. Dalo by sa o hre ešte všeličo popísať, ale akosi dochádza priestor...

Hra je po grafickej stránke vynikajúca (ide na nejakom UNREAL engine), ale zároveň dosť náročná na hardware. Je neustále vylepšovaná - a hlavne, je zadarmo (keď nepočítam internetové pripojenie). Nie je určená pre všetky typy hráčov, lebo jej ovládanie sa rozprestiera po celej klávesnici (to teraz nepreháňam, skoro každé tlačidlo má nejakú funkciu). Keď zomrieš, musíš počkať, kým skončí hra (nie celé kolo), čo môže trvať až 10 minút. Celkovo je hra stavaná tak, aby si sa nevrhol do boja hneď ako Rambo, ale postupoval spoločne a kooperoval so spoluhráčmi.

Takže Hooah! Stretneme sa v AA.

Recenzia bola robená z verzie 2.2.1

Na stiahnutie
AA on steam
Sťahovanie je povolené len pre užívateľov zo Slovenska (.sk), ktorí majú zapnutý reverzný DNS.